
将有人一下午就赚了100多万,也有人在天台吃了最后的晚饭。显卡的暴涨想必大家并不陌生,但对于禁售的4090,作为一个重度爱好游戏的自媒体财经类科普博主,这个事情我必须从多个方面跟大家聊上两句。
根据Steam平台在今年9月份公布的一组数据来看,用户使用率最高的显卡为RTX3060,占据总份额的6.1%。而使用人数排名前十的显卡并没有40系的身影。所以别说是4090了,40系显卡到底都是谁在用啊?所以4090即便禁售跟我们臭打游戏的又有什么关系呢?
而且芯片禁令刚一发出,万亿市值的英伟达股价在一夜之间就跌掉7%,折合人民币4,000多亿。吓得美国商务部赶快出面澄清,并不是要禁售4090,只是不可以将它的芯片做商业及生产用途。也就是说我们的代工厂不能再进行生产了。所以大家千万别被囤货涨价的显卡贩子给骗了。虽然短时间内显卡数量上的减少会使得4090变得更贵,但请相信花1万多买显卡的那群人他们真的不在意再多花小几千。
美国在芯片行业对我们的围追堵截也并不会阻碍我们的发展,反倒会迫使我们的芯片技术进一步提高。华为升腾系列的单卡性能其实已经非常接近于AI训练的A100了。而对于打游戏的朋友而言,摩尔现成的S80理论性能的硬件规格也已经跟3060持平了。至于为什么这张显卡会在实际游戏运行中帧数不佳,一方面是因为更加契合的驱动软件还有待开发;而另一方面则是国外游戏厂商们不配合优化显卡驱动的问题需要靠实事求是的态度来慢慢解决。
而游戏场上的不配合则是因为国产显卡的市场占有率还过低,在所有Steam玩家中英伟达显卡的占有率高达76.05%。这也是为什么同样是玩3A大作n卡的游戏优化完善以及补帧总是优先于a卡的原因。其实早在一开始游戏厂商们和硬件上游戏平台之间的地位并没有高低之分,但随着3A游戏的开发成本越来越高、开发周期越来越长以及玩家们的选择越来越多,游戏行业也开始进入到内卷激烈的买方市场。游戏厂商们想要在夹缝中得以存活就不得不最大程度上迁就游戏平台和硬件商。
所以支持国产芯片确实是很有必要的,但售价3,000的国产显卡和售价2千多的3060比起来不论是在价格还是性能上确实都谈不上有性价比。一次两次的支持国货当然没有问题,但时间一长消费者们仍然会用脚投票做出最具性价比的选择。可如果大家都不买芯片公司又靠什么优化驱动、开发新技术呢?国货难但钱包不鼓的消费者们也难啊!这似乎就陷入了一个死循环。
所以表面上芯片行业的发展是技术问题而实际上是经济问题。我知道这时候有人就要说了:芯片行业不是一直都在拿大额补贴吗?但实际上定点扶持单一方向的思路并不一定适合尖端科技领域。因为长期来看,在芯片行业我们的目的不是追赶而是超越这就不得不依赖消费市场的力量。
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