暴雪回归魔兽世界预约破20万,微软收购背后的大棋局

暴雪回归魔兽世界预约破20万,微软收购背后的大棋局

伴随着暴雪官宣回归魔兽世界的预约人数在短短8个小时内就突破了20万人,某些还没上线的同类游戏却先破了防。想当年暴雪和网易因为分赃不均的问题开撕,着实让玩家们见识了一把什么叫高端的商战往往以最朴实无华的方式进行。尤其是网易仗着母语优势喷得畅快淋漓,什么“鱼取鱼求”“骑驴找马”“离婚不离身”等名句至今仍记忆犹新。而紧接着的现实特供、暴雪绿茶和直播报锤、血吼模型等连招也都是伤害性不大但侮辱性极强。

那么暴雪和网易这对离婚冤家又是如何从当初的无话可说到如今的重归于好的呢?这就不得不提起微软以687亿美元的天价收购了动视暴雪。要知道这可是有史以来科技圈里最大的一笔收购案。先是开出天价,再是层层规避各国的反垄断审查,收购暴雪对微软的意义可谓巨大。就连作为对手一路阻止收购的索尼互动娱乐总裁兼首席执行官Jim Ray也在内部会议中提到,微软此次收购并不是为了独占,而是出于更大的思维考虑。

那我们不妨大胆猜想微软究竟是出于什么样的考虑呢?国内的朋友可能对游戏产业存在一定的误区,不少人认为游戏就是闲来无事作为娱乐的消遣而已。而实际上主机游戏的更新迭代倒逼了像英伟达这样的芯片公司快速发展,使其能在AI大爆发以算力为基础核心的未来立于不败之地。而游戏本身也是缓解社会矛盾的一种工具。当贫富悬殊越来越大、普通人难以在现实世界里获得及时反馈的时候,游戏娱乐这个避风港就显得尤为重要了。元宇宙的概念为何爆火也是出于这一原因:当现实社会的矛盾难以调和时,就需要打造一个让普通人能有心灵寄托、去中心化的新天地。

要同时做到以上两点可不是一件容易的事情:它需要制造精良画质游戏的能力以便于让人更加深入;也需要巧妙的游戏规则机制让人更容易沉迷。而动视暴雪作为世界上最有实力的游戏厂商之一,能够同时满足这两个条件。可任何一家公司都不想做赔本生意,所以当暴雪被微软收购、前CEO科迪克年底离职后,暴雪回归国服就不过是早晚的事情了。

因为无论从商业考量、政策审核、历史严格备选厂商等多个角度来看,网易都是微软最好的选择。不论当初骂得再有气节、调起得再高,但钱总还是要赚的。总之经过这一系列傻得可爱的闹剧,“丈母娘还是带着女儿来找了女婿”。果然只有玩家们受伤的世界终于达成了共识。

我是王大庆,一个敢说真话的财经博主,在这篇文章中探讨了这些话题。

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